ENTREGANDO DIVERSIÓN

lunes, 26 de abril de 2010

La Tv desde dentro (Entrevista)

Nuevas plataformas de diseño

La primera sensación que tuve al enfrentar este trabajo de Diseñador Gráfico en Tv fue de temor y respeto ante una imponente industria. Estaba recién titulado y poseía una experiencia laboral de unos cuantos meses de trabajo part time en diversas agencias, realizando principalmente sitios Web. Ustedes entenderán que para un diseñador gráfico (según mi opinión) se les mira como el que hace los “monos”, el que hace que las cosas se vean “lindas”, y su campo laboral se limita principalmente al área de la gráfica impresa, y el área de desarrollo Web es complicado por el hecho de tener que saber hasta “programar” para poder conseguir un puesto más o menos decente. Pero mi meta era llegar a alguna agencia que realizara trabajos del tipo multimedia, donde se mezclaran las gráficas animadas y la informática. Hasta que se abre la oportunidad (gracias a Dios) en Televisión Nacional de Chile, de formar parte de un proyecto pionero en nuestro país, el primer canal chileno de noticias las 24 horas del día, los 365 días del año emitiendo su programación. Acepté el desafío y recuerdo que desde el primer día todo era nuevo para mí. Parafraseo las palabras del profesor de Viz y digo que me sentía “como en la Nasa” (nunca he estado allí, pero en fin). La forma de trabajo es acelerada y debe poseer prolijidad. Una equivocación y puede costarte el puesto laboral. Tus gráficas que salen al aire deben ser coherentes, claras, precisas y debes hacerlas en tiempos muy cortos (en promedio 10 minutos, como mucho) tienes que tener la mente enfocada en tu trabajo, alerta. La capacidad de dominio de los diferentes programas computacionales sirve increíblemente en el proceso productivo televisivo, y más aún en un canal de noticias 24 horas, donde la rapidez de todo el equipo debe ser esencial.

¿Qué programas son más usados para un Diseñador en Tv?

Existe una gama inmensa de software que sirven en este proceso. Los más usados (en mi caso): PhotoShop, After Effects, Premier, Viz Artist, Viz Trio y 3D Max. Me gustaría detenerme para informar acerca de Viz, ya que es uno de los más usados en el día a día y probablemente en esta fecha muy pocos han escuchado hablar de él. Para mí Viz Artist ha sido una de las experiencias que andaba buscando, conjugando en su qué hacer la animación gráfica y la informática.

¿Qué es Vizrt?

Modo Introductorio. Es una compañía que crea software con herramientas de producción de contenidos para la industria de medios visuales digitales (me centraré sólo para Tv, (vea www.vizrt.com). Su mayor ventaja competitiva con respecto a cualquier otro software similar es que a través de un sistema de productos, logran generar un potente medio de transmisión a tiempo real. Se puede animar en 3D, con mapas, objetos, textos, etc. Y todo es posible lanzarlo al aire en tiempo real, sin la necesidad de un render previo.

¿Cómo se logra esto?

El software maestro es el Viz Artist, en el cual generamos las piezas animadas y otra de sus ventajas competitivas es, por ejemplo, dejar campos de edición listos para ser llenados en otro software, Viz Trio (también puede ser llenado con Excel). Este software permite llenar los campos editables previamente “programados” en Viz Artist para luego lanzarlo al aire, esto gracias a Viz Engine, software que sirve como una especie de “servidor” que ayuda a la puesta al aire, y todo sin la necesidad de un render. Luis Castañeda, jefe de Gráfica del área de prensa de TVN nos cuenta un poco más sobre este software, escuchemos a continuación lo que nos dice:



ENTREVISTA LUIS CASTAÑEDA from snaphd on Vimeo.

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